quinta-feira, 6 de maio de 2010
PARTICULARIDADES: O jeito de cada personagem, nesse video Michey, Donald e Pateta cada um deles tem seu jeitão, Michey o mais sério de todos, Donald o mais extressadinho da turma e o Pateta o mais pateta deles.
quarta-feira, 5 de maio de 2010
COMPRIMIR E ESTICAR: 2:07 = Pluto tenta sair da jaula com o osso.
CENOGRAFIA: 6:27 = Pulto correndo, mas parece que só o fundo se movimenta, e o Pluto faz de conta de corre.
TEMPO E MOVIMENTO: 5:29 = Pluto na jaula do Gorila.
CENOGRAFIA: 6:27 = Pluto correndo.
AÇÃO E REAÇÃO: 6:30 = PLuto bate no avestruz.
ACELERAÇÃO: 6:24 = Pluto e os jacarés.
EXAGERO: 6:55 = Pluto passa pela roleta.
CONSISTÊNCIA: 7:03 = Pluto sai do Zoo.
segunda-feira, 26 de abril de 2010
Três dimensões
Animação vetorial
Bones
Animação limitada
Key Frames (quadros-chave)
Recortes (cutout)
Pixilation
Pixilation é uma técnica de animação Stop Motion onde usa pessoas ou objetos reais e são captados quadro a quadro criando uma sequência de animação.
É a tecnica de animação onde se fotografa objetos, e entre uma fotografia e outra o animador muda as coisas de lugar e quando a imagem é reproduzida da a impressão de movimento.
Técnicas de animação Rodoscopia
ROTOSCOPIA
É tentar copiar os movimentos reais de uma imagem e transmitir em animação.
Um rotoscópio é um dispositivo que permite aos animadores redesenhar quadros de filmagens para ser usado em animação. Pode ser usado para animar seguindo uma referência filmada. Ele pode ser considerado um desajeitado precursor da moderna captura de movimento digital. O aparelho foi inventado por Max Fleischer, que o utilizou em sua série Out of the Inkwell à partir de 1914. Fleischer contou com o seu irmão, Dave Fleischer, vestido de palhaço, como o filme de referência para o personagem Koko the Clown. O rotoscópio foi utilizado, posteriormente, em uma vasta gama de desenho animados, sendo os mais notáveis: as danças de Cab Calloway em três desenhos da Betty Boop do início da década de 30, e a animação do Gulliver em Gulliver's Travels.
No video a seguir um exemplo de rodoscopia criado pelos irmãos Fleischer.
FRAME A FRAME
segunda-feira, 19 de abril de 2010
Pixel Art
Exemplos:
Marketing de guerrilha
É uma das técnicas de propaganda que cada vez mais ganha destaque. Com custos mais baixos do que os da propaganda tradicional, pode ser uma boa alternativa de divulgação para empresas com recursos financeiros limitados e tem como objetivo mostrar sua marca gerando eventos que possam ganhar espaço nos noticiários ou atrair a atenção direta do público alvo sem pagar espaços publicitários nas mídias tradicionais como rádio, televisão, jornais e revistas.


E-mail Marketing
É a utilização do e-mail como ferramenta de marketing direto. De acordo com estudos o principal motivo de acesso à Internet no Brasil é o e-mail.
Benefícios:
As empresas que adotam o e-mail marketing por que têm uma série de benefícios.
Proactividade Em vez de esperar o interesse do cliente, a empresa pode encontrá-lo;
Interatividade O cliente interage imediatamente com a mensagem;
Segmentação É possível direcionar a mensagem por sexo, faixa etária e cidade, por exemplo;
Personalização A mensagem pode ser facilmente personalizada com informações do cliente;
Mensuração O retorno da ação realizada é acompanhada em tempo real e custo-benefício.
O que é uma Newsletter?
É uma comunicação regular e periódica enviada para clientes e clientes potenciais da empresa, oferecendo conteúdo sobre assunto específico juntamente com ofertas de produtos e serviços. Uma email newsletter utiliza o email como instrumento para essa comunicação e oferece inúmeras vantagens em relação ao formato em papel, enviado pelo correio.
sexta-feira, 19 de março de 2010



Ao comparar com minhas colegas as cores que elas colocaram em alguns sentimentos, seres vivos ou objetos, pude perceber que poucas cores coincidiram com as minhas.
As cores que coincidiram com as nossas foram:
Vermelho coincidiu com amor.
Marrom coincidiu com movéis e cachorro.
Amarelo coincidiu com doce.
Azul coincidiu com sono.
Branco coincidiu com paz e com saúde.
Verde coincidiu com sanduiche.
As outras cores ficaram um pouco mais escuras, mais claras ou completamente diferentes.
Isto acontece porque nem todas as pessoas associam as mesmas cores para as diferentes coisas da vida. Estas cores que coincidiram são as mais básicas; exemplo: Cachorro marrom, porque todo mundo já teve ou já viu um cachorro marrom.
quinta-feira, 18 de março de 2010
O SIGNIFICADO DAS CORES
É um fato que as cores têm uma grande influência psicológica sobre o ser humano. Existem cores que se apresentam como estimulantes, alegres, otimistas e tranqüilas, entre outras.
Assim, quando o Homem tomou consciência desta realidade, aprendeu a usar as cores como estímulos para encontrar determinadas respostas e, a cor que durante muito tempo só teve finalidades estéticas, passou a ter também finalidades e funcionalidades práticas.
Vejamos alguns exemplos de Psicodinâmica das Cores:
O VERDE é a cor mais harmoniosa e calmante de todas. Representa as energias da natureza, esperança, perseverança, segurança e satisfação. Usada em excesso, determina orgulho, superioridade e arrogância.
O VERMELHO é a cor mais quente, ativa e estimulante. Se usado em excesso, o vermelho torna a pessoa agressiva e briguenta; Simboliza: perigo, fogo, sangue, paixão, destruição, raiva, guerra, combate e conquista; cor de aproximação e encontro.
A cor AMARELA ou DOURADA dá vivacidade, alegria, desprendimento, leveza. Produz desinibição, brilho, espirituosidade e espiritualidade. Atrai dinheiro e poder. Atrai pessoas alegres para a sua vida, rejuvenesce e traz charme; constrói confiança, dá poder de persuasão, energia e inteligência.O Dourado simboliza: vibração elevada, vigor , inteligência superior e nobreza. Melhor usado aos Domingos.
A cor AZUL ajuda a baixar a pressão arterial, acalma e traz clareza mental. Produz tranqüilidade, ternura, afetuosidade, paz de espírito e segurança. Reduz o stress e a ansiedade, traz saúde emocional, paz e calma. Promove o entendimento entre as pessoas. Favorece as atividades intelectuais e a meditação.
O VIOLETA é uma cor metafísica. É também a cor da alquimia e da magia. Ela é vista como a cor da energia cósmica e da inspiração espiritual. Deve ser usada para combater a insônia. Simboliza: dignidade, devoção, piedade, sinceridade, espiritualidade, purificação e transformação. Quando usada em excesso acaba provocando manias e fanatismo.
O MARROM representa a constância, a disciplina, a uniformidade e a observação das regras. Atrai dinheiro ganho através do trabalho e conecta a pessoa à Mãe Terra. Usado em excesso traz autocrítica exagerada, dependência afetiva e isolamento. Absorve a negatividade, mas a retém, devendo ser sempre limpo, de alguma forma.
O CINZA ou o PRATEADO, dá equilíbrio e estabilidade, por ser o equilíbrio do preto e do branco. Não deve ser usado por quem sofre de memória fraca. É usado para cancelar ou neutralizar encantamentos que não servem mais aos nossos propósitos..
O PRETO transmite introspecção, favorece a auto-análise e permite um aprofundamento do indivíduo no seu processo existencial. Absorve, transmuta e devolve as energias negativas, transformadas em positivas. O uso em excesso traz melancolia, depressão, tristeza, confusão, perdas e medo. Por isso, jamais deveria ser usado por pessoas que acabaram de perder um ente querido. O amarelo seria o mais indicado.
O BRANCO traz pureza, sinceridade e verdade; repele energias negativas e eleva as vibrações; equilibra a aura; facilita o contato com os guias espirituais e com os ancestrais; gerencia o equilíbrio interior, proteção, instinto, memória, sonhos. Também pode ser usado como coringa, para todos os propósitos, substituto para qualquer cor.
O LARANJA é a mistura do vermelho com o amarelo, portanto traz as qualidades dessas duas cores. Traz sucesso, agilidade mental, atrai boa sorte e prosperidade; desencoraja a preguiça. Melhor dia para usar. Simboliza: encorajamento, estimulação, robustez, atração, gentileza, cordialidade, tolerância e prosperidade.
O ROSA é o vermelho, temperado com as qualidades do branco. É romance, amor espiritual (sem conotação sexual). Eleva as vibrações e o contato espiritual, afasta energias negativas e promove fraternidade.
terça-feira, 9 de março de 2010
O QUE É BRIEFING ?
O briefing é um conjunto de informações passadas em uma reunião para o desenvolvimento de um trabalho, sendo muito utilizadas em Administração, Relações Públicas e na Publicidade. O briefing deve criar um roteiro de ação para criar a solução que o cliente procura, é como mapear o problema, e com estas pistas, ter idéias para criar soluções.
O briefing é uma peça fundamental para a elaboração de uma proposta de pesquisa de mercado. É um elemento chave para o planejamento de todas as etapas da pesquisa de acordo com as necessidades do cliente.
Briefing é a passagem de informação de um ponto para outro, deve ser organizada para que a passagem de informações e dados do cliente ocorra de maneira certa, da pessoa certa e para a pessoa certa. Contém a descrição da situação da marca ou empresa, seus problemas, oportunidades, objetivos e recursos, é a base do processo de planejamento.
Brainstorm
Brainstorm é uma palavra em inglês cuja tradução é “tempestade mental”. É uma metodologia de exploração de idéias, visando a obtenção das melhores soluções de um grupo de pessoas.
O Brainstorm não é espontâneo. É uma técnica cujo princípio básico reside na ausência de julgamentos ou de autocríticas
A partir do Brainstorm, chegamos à idéias de qualidade, ou até à solução de uma situação ou problema. Além disso, traz a vantagem de ter seu mérito distribuído, pois é o resultado do trabalho de toda uma equipe
Passo a Passo
- Comece com um tema ou assunto e peça para os presentes expressarem todas as idéias que lhes venham à mente espontaneamente.
- Nenhuma idéia apresentada deve ser criticada.
- Todas as idéias verbalizadas devem ser escritas de maneira a ficarem expostas para todos, estimulando novas idéias.
- Ao término das verbalizações, todas as idéias escritas e expostas devem ser repassadas e analisadas para seleção das mais adequadas à situação.
- A seguir, selecione a melhor idéia.
Como Aplicar o Brainstorm?
Uma solução muito simples e eficaz é o diagrama de causa e efeito, ou se preferir “diagrama de espinha de peixe”.
Ele é uma forma visual de levantamento de causas e efeitos, que combinados com os princípios do Brainstorm tem ótimos resultados.
Podemos organizar num quadro um diagrama como o de cima e, em seguida, um grupo de pessoas levanta quais são os fatores ou as espinhas do peixe que levam ao seu objetivo.
Usando ainda da Brainstorm, elas levantam parâmetros que influenciam nessas espinhas de forma organizada e clara. Ao final, usando um quadro branco e alguns post-its, têm-se de forma visual todo um diagrama de causa e efeito. Tornando muito mais fácil trabalhar para alcançar os objetivos.
segunda-feira, 8 de março de 2010
Na hora de formar a equipe/ Execução dos serviços
Geralmente uma empresa é formada por pessoas graduadas em publicidade, computação (programador, desing e jornalismo entre outras formações).
O desafio é unir disciplinas com a liberdade de criação necessária para produzir um conteúdo competente e inovador.
Os profissionais mais proximos dos clientes precisam ter um conhecimento alto de mercado. Porque a empresa iniciante que arriscar cobrar o mesmo preço que os veteranos poderá ter problemas para entrar no mercado. Não podem basear em tabelas ou em altos valores praticados atualmente pelo mercado.
Depois de tudo isso ajeitado, e com a empresa devidamente imprementada, o sucesso dependerá principalmente do empresário e de sua equipe.
Missão, Visão e Valores
A missão deve responder o que a empresa ou a organização se propõe a fazer, e para quem. Ela retrata a verdade de que o resultado da empresa é maior do que a soma das partes que é feito.
Visão
A visão precisa ser prática, realista e visível (nós não alcançamos aquilo que nós não vemos), pois não passará de uma mera alucinação, se ela sugerir ou propuser resultados inatingíveis.
Valores
Valores são princípios, ou crenças, que servem de guia, ou critério, para os comportamentos, atitudes e decisões de todas as pessoas, que no exercício das suas responsabilidades, e na busca dos seus objetivos, estejam executando a Missão, na direção da Visão.








